图文教程 #942342

第1步

万事开头难,然后中间难,最后结尾难。

坚持不下去怎么办?我们先从最有趣味的部分开始。

画画起稿的大忌是忽略大局,忍不住刻画细节。

但是像素画啊,可以反其道行之。

先部分,再整体。

第2步

头上有犄角~做完犄角,然后把模型慢慢升起来一些,就像逐层扫描一样做下去也没关系。

第3步

做完人物,然后做环境。

增加池塘、荷叶、荷苞、鱼、水纹等细小的细节。

重复性的元素比如荷叶,可以单独做,然后用pattern的形式加到场景里(相当于ps的图案画笔)。

软件教程里会有讲,很实用。

第4步

因为做的是夜晚场景,我预先设置了很多光源,

在渲染的时候可以将这些模块设置成发光。

*在最后渲染前,我调整了月亮的大小,在池塘里铺满蓝色方块(渲染的时候设置成玻璃材质来模拟水)。所以你如果下载了我的源文件发现看不到池塘里的鱼和月牙,不要奇怪,渲染的时候就显现出来了。

:)

第5步

渲染,最有趣的部分了。我们分区域看:

红色区→你选择颜色,然后设置材质(哑光、金属、玻璃、发光等)。

【这里有个小技巧,alt+鼠标左键点画面里的方块,就能自动选中这个方块所属的颜色。更多快捷键请学习教程】

紫色区→环境光设置,诸如阳光角度、颜色、天空色、雾啦。

黄色区→镜头,设置焦距,光圈等等

不同的参数可以随便调了试试,这是最有趣的部分之一。

不同的参数,鼠标右键转动不同角度,都会有不一样的结果。

这幅作品的源文件在烘焙笔记里有写,有兴趣可以下载了去玩~

以上。

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