2008年10月22日10:52
黑色阴影制作方法:(有色阴影制作方法省去第三步)
1、选择要制作阴影的图层 点击CTRL+J 复制一个相同的出来
2、选择复制出来的新图层 CTRL+T 变换 从上向下拉 翻转180度
3、按住CTRL,鼠标左键点击该图层。此时出现选区,DEL删除,油漆桶倒纯黑或深灰色
4、依然选择复制出的新图层 在“编辑”里选择“变换” 根据环境光线和反射光线-----选择“斜切”或“透视”或“变形”,把这个“影子”的形状拉伸至实际会产生的角度和形状
5、改变透明度,达到理想的效果
6、使用橡皮擦(压力和透明度选择30左右或更低),比对原始图层作进一步修饰
2008年10月16日15:34
DCE Tools
2008年10月16日14:57
饱和度。去色图层和色彩层的叠加
2008年10月8日19:03
flickr,deviantart,nipic
夜场 夜店 D8 酒吧
2008年10月7日14:44
http://cn.tucia.com/photo/1223361726148
http://cn.tucia.com/photo/1223361058783
2008年10月6日23:40
突破,突破!!!而且要稳扎稳打的突破!!!
2008年10月5日12:31
跟着小苏旅行去吧~~~~哈哈!
2008年10月2日17:32
Redfield.Fractalius.v1.03.for.Adobe.Photoshop
2008年10月2日16:36
说一说我的制作步骤。
先调下色,然后磨皮,除了大的色斑,其他皮肤纹理细节不要去伤害。
然后将图像扣出来。
首先要让老妖的脸变得更加立体,加深剪淡工具让深的更深,亮的更亮,用加深工具加深两颊,效果就出来了。
这里的质感和锐化的效果类似,锐化是提纯,也就是提轮廓线让它的细节更加的清晰。这点运用高反差保留来完成。具体步骤是复制原图的绿色通道,新建一层,粘贴,执行高反差保留,关键部分是像素不要设置成默认的10,那样太大了,细节反而不会出来的很好,把像素变成1或2.然后模式柔光。你会发现图像的细节好转了一些,但远远还不够,那就复制这个层,复制的越多,细节越多,也越有所谓的质感。但太多后会出现类似于噪点的东东,所以自己要控制好。
2008年9月30日21:46
进展进展,哦拉拉 ~~~
2008年9月28日23:07
。。虐
2008年9月25日08:54
http://cn.tucia.com/photo/1222271445378/
2008年9月20日20:16
今天去了家具城,想买一整套卫浴和整体橱柜了!OH,MY GOD。。。
2008年9月17日13:13
有点无语……加。。凸。。
2008年9月16日15:31
为什么没有风景的图啊!!!
2008年9月15日11:32
1选画笔(柔边的)2-4像素 颜色自己定建议用深点的
2新建图成 选择用钢笔(自由钢笔工具)画点感觉飘逸点的线条在头发上 不用很多就可以了 然后右建苗边路径 (模拟压力要钩上哦)里面选画笔工具然后删出路径 这样手绘的头发就画成了 但头发看起是有点少啊 那就多复制几层 分别上下左右的拖动 这样层次应该就有了可以把下面的头发用加深工具涂下 也可以调节透明度 然后合并 就完了
2008年9月13日18:41
人家有的是背景,,而我有的是背影
2008年9月8日13:08
越狱、gossip girl、英雄、老爸老妈的浪漫史、终结者,霹雳游侠。
2008年9月7日15:13
凉快了,真的凉快了,我都冷死了。
2008年9月1日12:32
我想要凉快的天气~~~哎,烂地方!
2008年8月30日10:06
要突破。。突破。。
2008年8月29日17:44
爱上周惠的《发现》...
2008年8月27日22:03
我要P好图!!!
2008年8月26日20:02
要进步。。。呵呵。
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